Daudzi spēlētāji pieņem, ka bonuss ir vienkārši papildu nauda, kuru var izņemt uzreiz pēc laimesta. Tieši apgrozījuma prasība ir nosacījums, ko visbiežāk pārprot, un tā nosaka, cik ilgi bonusa līdzekļi paliek ieskaitīti kontā, nevis izmaksājami.
Kā saņemt sveiciena piedāvājumu
Piedāvājums parādās kontā tikai pēc tam, kad esat izpildījis noteiktu secību, tāpēc katrs solis jāveic pirms nākamā.
- Atveriet vietni Stake7 pārlūkā telefonā vai datorā un izvēlieties reģistrācijas pogu. Aizpildiet veidlapu ar saviem datiem, jo tie vēlāk būs nepieciešami izmaksai.
- Apstipriniet e-pasta adresi, kuru norādījāt reģistrācijā. Bez šī soļa konts paliek nepilnīgs un piedāvājums netiek aktivizēts.
- Piesakieties kontā un atveriet sadaļu, kur redzami pieejamie piedāvājumi. Tur parādās sveiciena bonuss, ja tas jums ir paredzēts.
- Ievadiet bonusa kodu laukā, kas tam paredzēts, ja piedāvājums tādu prasa. Kods jāievada pirms pirmā depozīta, nevis pēc tā.
- Veiciet pirmo iemaksu ar sev ērtu maksājuma veidu. Pārliecinieties, ka iemaksa ir vismaz tik liela, cik piedāvājuma noteikumi prasa.
- Pārbaudiet, vai bonusa līdzekļi un ar tiem saistītie griezieni parādās kontā. Ja tie neparādās, piedāvājums nav aktivizēts un iemaksa paliek bez bonusa.
- Sāciet spēlēt tikai ar tām spēlēm, kuras noteikumi atzīst par derīgām. Spēle, kas no bonusa apgrozījuma neieskaitās, var iztērēt jūsu naudu bez ieguvuma.
Reģistrācija ir pirmais filtrs, jo viens spēlētājs parasti var saņemt tikai vienu sveiciena piedāvājumu. Ja esat jau reģistrējies agrāk, otru bonusu par to pašu personu nesaņemsiet. Datus, kurus ievadāt reģistrācijā, vēlāk pārbauda pirms izmaksas, tāpēc neprecīzs vārds vai adrese var aizturēt laimestu. Adresi, uz kuru ved bonuss, nosaka piedāvājuma noteikumi, un tā var atšķirties no parastās vietnes. Bonusa kods ir jutīgs pret laiku, jo tam jābūt ievadītam pirms iemaksas, nevis pēc tās. Ja iemaksa veikta bez koda, piedāvājumu parasti vairs nepievieno atpakaļ. Bonusa līdzekļi nav īsta nauda, kamēr tie nav izgājuši apgrozījumu. Tie parādās atsevišķā bilancē, un to izmaksa notiek citādi nekā parastā naudas izmaksa. Griezieni, kas nāk kopā ar bonusu, arī pakļauti nosacījumiem, un to laimesti bieži tiek ieskaitīti bonusa bilancē. Ja piedāvājums neparādās pēc iemaksas, problēma visbiežāk ir neapstiprinātā e-pastā vai neievadītajā kodā. Katru soli labāk veikt pēc kārtas, jo dažas darbības nevar atkārtot.
Ko nozīmē noteikumu punkti
Zemāk apkopoti nosacījumi, kas visbiežāk izšķir to, vai bonuss pārvēršas izmaksājamā naudā.
| Nosacījums | Ko tas nozīmē spēlētājam | Kas jāpārbauda |
|---|---|---|
| Apgrozījuma prasība | Bonusa summa jāpārgriež noteiktu reižu skaitu, pirms to var izņemt | Vai prasība attiecas tikai uz bonusu vai arī uz iemaksu |
| Derīgās spēles | Ne visas spēles ieskaita apgrozījumā vienādi | Vai izvēlētā spēle vispār skaitās |
| Maksimālā likme | Lielāka likme var anulēt bonusu un ar to gūtos laimestus | Vai likmes lielums atbilst noteikumiem |
| Derīguma termiņš | Bonuss un tā laimesti izbeidzas noteiktā laikā | Vai paspēsiet izpildīt prasību |
| Izmaksas nosacījumi | Pirms izmaksas konts un persona tiek pārbaudīti | Vai reģistrācijas dati ir pilnīgi |
Visvairāk pārprotamais punkts ir apgrozījuma prasība: tā neattiecas uz laimestu, bet gan uz bonusa summu, kas jāpārgriež. Maksimālā likme ir otrs punkts, kuru spēlētāji ignorē, jo tā pārkāpums var atņemt visu, kas ar bonusu iegūts.
Apgrozījuma prasība ir matemātiska saistība, nevis sods, un to var aprēķināt jau pirms spēles sākuma. Maksimālā likme attiecas uz vienu likmi, nevis uz visu sesiju kopā, tāpēc to ir viegli pārsniegt vienā griezienā. Derīguma termiņš sākas no bonusa aktivizēšanas brīža, nevis no pirmās spēles. Izmaksas nosacījumi attiecas arī uz laimestiem, kas gūti no bonusa, pat ja tie jau pārsnieguši prasīto apgrozījumu. Ja spēlējat ar abām bilancēm vienlaikus, iemaksa un bonuss var tikt izmantoti vienā likmē, un to ietekme uz apgrozījumu atšķiras. Noteikumi par spēlēm ir svarīgi tāpēc, ka tie nosaka, cik ātri prasība izpildās. Katrs punkts darbojas kopā ar citiem, tāpēc viena nosacījuma ignorēšana var padarīt bezjēdzīgu visu pārējo izpildi.
Apgrozījums ar piemēru
Šis ir ilustratīvs piemērs ar izdomātiem skaitļiem, nevis Stake7 faktiskie noteikumi. Tas parāda tikai aprēķina loģiku.
Pieņemsim, ka iemaksa ir 25 vienības un bonusa summa ir tāda pati. Apgrozījuma prasība piemērā ir trīsdesmit piecas reizes. Rezultāts ir summa, kas jāpārgriež, pirms bonuss kļūst izmaksājams.
Formula ir vienkārša: bonusa summa reizināta ar apgrozījuma reizinātāju. Piemērā tas nozīmē 25 reiz trīsdesmit pieci. Iegūtais skaitlis ir apgrozījuma apjoms, nevis nauda, kas jāiemaksā vēlreiz.
Ja prasība attiecas arī uz iemaksu, aprēķinam pieskaita arī to. Tad apgrozījuma apjoms kļūst lielāks. Šī atšķirība ir iemesls, kāpēc divi spēlētāji ar vienādu bonusu var saskarties ar atšķirīgu prasību.
Apgrozījums nav zaudējums pats par sevi, jo katra likme var arī atgriezt daļu. Tomēr spēles priekšrocība nozīmē, ka pilnīga prasības izpilde parasti izmaksā mazāk, nekā liek domāt bonusa summa. Tāpēc bonuss jāuztver kā spēles laiks, nevis kā peļņa.
Laiks ietekmē aprēķinu tikai tik daudz, cik likmju paspējat izdarīt termiņa laikā. Ja spēle ļauj likt lielas summas, apgrozījums izpildās ātrāk, bet maksimālā likme to ierobežo. Tāpēc reālais temps ir kompromiss starp likmes lielumu un drošību.
Piemērs ar vienu un to pašu prasību rāda, kāpēc bonusa lielums nav vienīgais, kas jāsalīdzina. Divi piedāvājumi ar vienādu summu var atšķirties pēc tā, uz ko prasība attiecas. Tāpēc pirms pieņemšanas jāsalīdzina aprēķina bāze, nevis tikai bonusa cipars.
Visbeidzot, aprēķinu labāk veikt pirms bonusa pieņemšanas, jo pēc tam to nevar mainīt. Ja iegūtais apgrozījuma apjoms šķiet nesasniedzams jūsu spēles stilā, piedāvājumu var nepieņemt. Šis lēmums ir vienīgā pilnā kontrole, kas spēlētājam ir pār bonusa izmaksu.
Bonusa laimestu izmaksa
Izmaksa sākas tikai tad, kad apgrozījuma prasība ir pilnībā izpildīta. Ja prasība nav izpildīta, bonusa bilancē esošā nauda paliek neizmaksājama. Parastā iemaksa gan paliek jūsu nauda ar saviem noteikumiem.
Pirms izmaksas pieprasīšanas pārbaudiet, vai bonusa bilance ir tukša vai pārvērsta īstajā naudā. https://stake7.lv/ izmaksas procesā vispirms pārbauda konta datus. Ja dati nesakrīt ar dokumentiem, izmaksa tiek apturēta līdz precizējumam.
Pirms pieprasījuma pārliecinieties, ka esat izspēlējis prasīto apjomu pilnībā. Daļēji izpildīta prasība nozīmē, ka bonusa daļa joprojām nav izmaksājama. Ja neesat pārliecināts, labāk turpiniet spēlēt derīgajās spēlēs, nevis pieprasiet izmaksu.
Izmaksas laikā bonusa līdzekļi un ar tiem gūtie laimesti tiek atdalīti no iemaksas. Tikai tā daļa, kas izgājusi apgrozījumu, kļūst par izmaksājamu naudu. Pārējais tiek dzēsts no bonusa bilances.
Ja izmaksa tiek atteikta, iemesls parasti ir neizpildīta prasība vai datu neatbilstība. Abos gadījumos problēmu var novērst tikai pirms jauna pieprasījuma. Atkārtots pieprasījums bez labojuma atkal tiks noraidīts.
Laimesti, kas gūti pēc prasības izpildes, uzskatāmi par parastu naudu. Tie vairs nav pakļauti bonusa noteikumiem. Tomēr maksimālā likme var būt spēkā arī tad, ja spēlējat ar atlikušo bonusa daļu.
Kuras spēles ieskaitās
Katra spēle neieskaita apgrozījumu vienādi, un dažas neieskaita vispār. Tāpēc izvēle starp spēlēm ir tikpat svarīga kā likmes lielums. Spēle, kas neieskaitās, var iztērēt naudu bez progresa.
Derīgo spēļu saraksts parasti atrodas bonusa noteikumu daļā. Saraksts var mainīties, tāpēc tas jāpārbauda pirms spēles sākuma. Ja spēle sarakstā nav minēta, tā visticamāk neieskaitās.
Dažas spēles ieskaita tikai daļu no likmes, citas neieskaita nemaz. Šī daļa nosaka, cik ātri prasība izpildās. Tāpēc divas spēles ar vienādu likmi var dot ļoti atšķirīgu progresu.
Spēles ar lielāku likmes daļu parasti ir izdevīgākas prasības izpildei. Tomēr tām var būt lielāka spēles priekšrocība. Tāpēc izvēle ir kompromiss starp ātrumu un izredzēm.
Ja spēlējat spēli, kas neieskaitās, apgrozījums nepalielinās. Laiks un nauda tiek iztērēti, bet bonusa bilance nemainās. Šo kļūdu var viegli pamanīt tikai pēc tam, kad laiks jau iztērēts.
Spēles izvēle jāveic pirms bonusa pieņemšanas, ja vēlaties izmantot konkrētu spēli. Ja jūsu iecienītā spēle neieskaitās, bonuss jums nederēs. Šajā gadījumā labāk spēlēt bez bonusa.
Kur spēlētāji zaudē bonusu
Lielākā daļa zaudējumu nav nejauši, bet gan atkārtojas vienās un tajās pašās kļūdās. Zemāk minētas biežākās, ar veidu, kā tās izvairīties.
- Bonusa pieņemšana bez prasības izpratnes. Pirms pieņemšanas aprēķiniet, cik liels apgrozījums jāizpilda. Ja tas nešķiet sasniedzams, nepieņemiet bonusu.
- Likmes veikšana virs maksimālās robežas. Viena liela likme var atņemt visu bonusu. Pārbaudiet robežu un turiet likmi zem tās visas sesijas laikā.
- Spēle ar spēlēm, kas neieskaitās. Pirms spēles sākuma pārliecinieties, ka izvēlētā spēle ir derīgo sarakstā. Ja tā nav, izvēlieties citu spēli.
- Prasības atstāšana uz termiņa beigām. Bonuss izbeidzas noteiktā laikā, un atlikums tiek dzēsts. Sāciet spēlēt agri, nevis pēdējā dienā.
- Izmaksas pieprasīšana pirms prasības izpildes. Daļēja izpilde nedod izmaksājamu naudu. Pārliecinieties, ka bonusa bilance ir pārvērsta, pirms pieprasāt izmaksu.
- Reģistrācijas datu neprecizitāte. Atšķirīgs vārds vai adrese aptur izmaksu. Ievadiet datus tā, kā tie parādās dokumentos.
- Divu bonusu mēģināšana vienam spēlētājam. Otrais bonuss netiek piešķirts, un konts var tikt pārbaudīts. Izmantojiet vienu piedāvājumu savam kontam.
Katra kļūda darbojas kopā ar citām, tāpēc viena nepareiza likme var sabojāt nedēļas progresu. Maksimālā likme ir bīstamākā, jo to pārkāpj vienā mirklī un to nevar atsaukt. Derīgo spēļu izvēle ir otrais biežākais iemesls, kāpēc apgrozījums nepieaug. Termiņš ir trešais, jo daudzi sāk spēlēt pārāk vēlu. Datu neatbilstība parasti atklājas tikai izmaksas brīdī, kad labot vairs nav laika. Bonusa pieņemšana bez aprēķina ir ceturtā kļūda, un tā ir vienīgā, ko var novērst pirms sākuma. Divu bonusu mēģināšana reti paliek nepamanīta, jo konti tiek salīdzināti. Visas šīs kļūdas novērš viena vienkārša paraža: pirms bonusa pieņemšanas izlasīt nosacījumus un aprēķināt prasību. Spēlētājs, kurš to izdara, reti zaudē bonusu nejauši.